小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

复制到精灵内存地址0。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

复制到精灵内存地址0。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

引擎依旧使用Gamemaker Studio 2,体量不大流程很短,算是休憩的开发玩意,交替开发健康……新的宣传视频新的PV在PR的名称编号已经是PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……修复了地图册教程错误的说明文本。新增了Boss Rush模式

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址

LouisLiu:刘老师UnityUI框架Bug修正

indienova.com/u/louisliu/blogread/19076

(非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者……InitRootCanvasLoading();}2.Tag标签中加入_TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有……Canvas的话会在场景复制一个多余的出来,之后弹出模态窗口时UIMaskMgr会找错Canvas导致

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)